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ARC RAIDERS · ARSENAL LAB

Weapons + TTK + Mods + Melhores Duplas

Snapshot validado em 4 de outubro de 2026. Tabela atual da wiki, correções cruzadas com páginas individuais/notas oficiais, TTK Tier IV contra Heavy Shield e um simulador de mods para entender o que realmente muda em cada arma.

24 armas atuais TTK: 100 HP + Heavy Shield Mods com efeitos e trade-offs Duplas por situação Frozen Trail: 8/out/2026
Leitura correta do TTK: os valores de referência são Tier IV vs Heavy Shield e assumem todos os tiros acertando. Shotguns dependem de pellets conectando; TTK de campo pode ser muito diferente. O simulador de mods mostra projeções matemáticas e marca o que não é fórmula oficial.

Tabela completa

Filtre cada coluna individualmente. Clique no título da coluna para ordenar crescente/decrescente.

ArmaClasseRaridadeAmmoModoDanoRPM IVMag IVAlcanceDPS*TTK corpo*TTK cabeça*ARC Pen.Slots

* Referência RaiderBuddy: Tier IV, Heavy Shield; DPS inclui reload. Nos filtros numéricos: RPM/Mag/Range/DPS = mínimo; TTK = máximo.

Biblioteca de mods e quando vale a pena

Ponto importante: Tier III nem sempre é automaticamente “melhor”. Angled/Vertical Grip III ganham controle, mas reduzem ADS speed; Tier II preserva handling. Kinetic Converter reduz TTK teórico, porém cobra +20% recoil H/V. O melhor conjunto depende do papel da arma.

Melhores duplas por situação

Inclui exatamente o tipo de combinação que você citou — por exemplo Anvil + Burletta — analisando cobertura de distância, PvP/PvE, munição e fraquezas.

Validação, correções e limitações

Fontes

Próxima mudança grande: Frozen Trail chega em 8/out/2026 com Stiletto, Bantam e Amplified Weapons. Como este snapshot é de 4/out, não misturei conteúdo futuro nos rankings atuais.